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向素材侵权说不!37手游多管齐下维护合法权益
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:198
导语:近年来,手游业务日益蓬勃发展,手游产品的广告投放业务在这两年里发展则更快,期间,确实也存在一些或主观或客观因素造成的不规范运作的情况,诸如广告侵权事件层出不穷。部分厂商大量利用其他公司的推广素材来推广其自身游戏产品,企图不劳而获、[详细]
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从“游戏年货节”看游戏公司异业合作的更多可能性
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:174
导语:1月31日,为期十天的三七互娱苏宁易购游戏年货节圆满结束。以“新年货,游到家”为主题的游戏节为传统的购物、促销加入崭新的游戏元素,活动店内设置游戏体验、coser表演、趣味互动等新鲜“玩意”,不仅让两家活动门店——广州苏宁易购正佳店、广州[详细]
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畅游2017年净利润1.09亿美元 网游收入4.5亿美元
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:57
导语:畅游公布2017财年四季度及全年财报,2017年全年公司营收5.8亿美元,同比增长10%;净利润1.09亿美元,同比下降24.8%。其中网络游戏收入4.5亿美元,占总营收77.6%。 在2017年第四季度中,畅游营收1.44亿美元,同比增长11%;净利润3,400万美元。其中网络[详细]
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EA第三财季亏损1.86亿美元 同比亏损增加745%
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:95
导语:EA公司近日发布了2018财年第三季度(以2017年12月31日为结束日的近三个月)财报。报告显示,EA第三财季主营业务净收入11.6亿美元(约合人民币72.9亿元),同比增长1%;净亏损1.86亿美元(约合人民币11.7亿元)。 财报显示,EA第三季度主营业务净收入11.6亿[详细]
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小米IPO锁定香港,目标估值900亿~1100亿美元
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:191
导语:1月30日晚间,据全天候科技消息称,小米计划于 2018 年第三季度末 IPO,在港交所上市的可能性非常大,估值希望达到 900-1100 亿美元,P/E(市盈率)60 倍。目前,小米Pre-IPO融资正在进行,并将于2月27日前交割。 近日,全天候科技获得的一份小米 Pre-[详细]
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外媒:巨人网络并购Playtika或遇监管寒潮
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:95
导语:有外媒引述消息人士的消息称,巨人网络并购以色列棋牌社交游戏公司Playtika的交易可能在中国遇到监管寒潮。中国方面最近加强了对境外投资的审查,特别是媒体和娱乐资产领域。 Playtika公司是由美国上市公司凯撒娱乐于2016年以44亿美元的现金出售给中[详细]
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外媒:巨人网络并购Playtika或遇监管寒潮
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:138
导语:有外媒引述消息人士的消息称,巨人网络并购以色列棋牌社交游戏公司Playtika的交易可能在中国遇到监管寒潮。中国方面最近加强了对境外投资的审查,特别是媒体和娱乐资产领域。 Playtika公司是由美国上市公司凯撒娱乐于2016年以44亿美元的现金出售给中[详细]
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开年大作《无问西东》广获好评 三七互娱影视布局再结硕果
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:139
导语:1月12日,由章子怡、黄晓明、王力宏、张震、陈楚生主演,李芳芳编剧、导演的电影《无问西东》正式公映,截止影片公映第十天晚22:00,电影以18.5%的排片贡献大盘26.3%的票房,总票房突破4亿大关,达4.36亿,同时实现上座率十连冠的佳绩。 在叫座的同[详细]
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专属本地化方案护航,三七互娱2018出海欧洲“开门红”
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:75
导语:出海变现,一直是摆在中国文化内容产业面前的“老大难”问题。尤其在与中日韩等亚洲国家文化差异较大的欧美地区,国产影视、文学作品往往乏人问津,就连近年文化出海最为成功的游戏产品,在欧美市场的表现也一直差强人意。 西方厂商仍然主导英、德等[详细]
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光宇:2018年将推全新《问道》 两款端游一款手游也将上线
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:183
副标题#e# 导语:副标题#e# 【17173独家专稿,转载请注明出处】 《问道》新版本《问道:谁与争锋》在12月21日已经正式与玩家见面了,17173在新版本上线之际采访了光宇副总裁朱平保,请他来聊聊新版本的变化、即将到来的《问道》新年首服以及2018年《问道》[详细]
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10年间,陈天桥和他的盛大怎么了?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:123
副标题#e# 导语:很久没有陈天桥的消息了。自从2013年盛大文学遭遇滑铁卢,在2014年被竞争对手腾讯收购,他就逐渐淡出了人们的视野。 再次归来,他的身份已然发生了转变。 他投入10亿在脑科学的研究上,来做脑科学的基础研究,大脑治疗和大脑开发。这一系列[详细]
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急于跑马圈地 吃鸡手游也可能成为泡沫中的幻影
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:57
副标题#e# 导语:今年3月,一款名叫《绝地求生》的游戏在steam平台上开放测试,由此开启了由直播带动游戏热度的时代,在各大直播平台的游戏主播群体的口碑相传下,各大游戏分区频频被吃鸡刷屏,这款游戏已蝉联Steam一周销量榜三十五连冠,成为了一款现象级[详细]
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2017年中国移动游戏渠道创新白皮书
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:88
副标题#e# 导语:核心内容: 1. 市场:安卓移动游戏渠道市场变化迅速,其中以硬核联盟为代表的硬件渠道取得了最大的市场渗透率,为56.5%,大幅领先其他渠道。 2. 趋势:渠道整体流量也在向头部集中,进而提升对行业的话语权;此外,各种新型渠道出现实行流量[详细]
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外媒评十年来最优秀的18款独立游戏:你玩过几个?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:151
副标题#e# 导语:随着游戏市场规模越来越大,3A游戏也开始逐渐向免费模式靠拢,DLC、预定以及花样百出的内购给人的商业气息越来越浓厚,尤其是很多大作系列,往往是数百人按照一个表格重复地制造缺乏创意的内容。 独立游戏的兴起让玩家们有了更多的选择,其[详细]
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Sensor Tower:11月海外手游市场数据报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:110
导语:日前Sensor Tower旗下的Store Intelligence平台公布了2017年11月期间最新海外手游市场数据。从报告中可以看到,网易的“吃鸡”手游《终结者2: 审判日》在海外受到欢迎,并进入到下载榜前八的位置。而在收入榜前30中,有四款中国手游成功入围。 根据[详细]
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为什么快餐时代的中国市场 慢节奏日式游戏能受欢迎?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:142
导语:短视频兴起,网文“黄金三章”,在一切求快的中国,快节奏的生活使得内容行业形成了对应的生产模式。 在中国游戏的快餐时代,“屠龙宝刀,点击就送。”成了最流行的广告词,网页游戏似乎不舍得玩家们受一丁点儿的苦。不只是页游,手游、端游都有这样[详细]
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SuperData:每名吃鸡玩家背后有15名观众
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:157
导语:日前,数据研究机构SuperData发布了2017年的电竞产业报告,报告显示,2017年全球电竞产业产值已经达到15亿美元,约合人民币99亿元。其中投资与赞助广告占产值份额大头,分别达到50%和35%,电竞奖金池意外只占6%,实物商品和门票收入、以及电竞博彩与[详细]
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市场减量 游戏公司为什么还砸钱在海外页游上?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:175
副标题#e# 导语:12 月 11 日,《League of Angels》(国内名为《女神联盟》)海外上线四周年。 《女神联盟》四周年宣传图 | 来源:网络 在这一节点,游族网络推出了许多活动,12 月 7 日到 12 月 15 日,用户可以参加多项周年活动,包括 Tycoon(资源大亨)、L[详细]
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游戏IP:90%的厂商花钱买吆喝 只有10%另辟蹊径
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:98
导语:实现“粉丝信仰”,才能真正打造扩散能力与生存周期极强的明星IP。 “粉丝信仰”,既苹果之于手机用户,传奇之于页游用户,它使产品拥有强大的吸量和盈利能力、忠诚度极高的用户。完整的IP产业链,能整合多个重合娱乐领域的目标用户及泛用户,加强IP[详细]
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2017网页游戏开服数据报告(12.04—12.10)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:132
导语:一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三《传奇世界》、《蓝月传奇》、《传奇霸业》;优质开服数据共计5292组,其中上榜游戏开服2066组,占一线平台开服总数39%;榜单前三游戏共开服875组,占榜单开服总数42.4%,该占比较上周增涨2%。 本[详细]
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应用宝11月手游报告:经典续作表现亮眼
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:153
导语:两款 ACT 新游《火柴人联盟 2 》《妖精的尾巴-最强公会》表现优异,位居新游和热游下载双榜前五;RPG 新游《仙灵觉醒》吸量吸金强劲,位居位居新游下载和收入双榜前三;经典 IP 续作《纪念碑谷 2 》吸量强劲,位居热门单机下载榜第四名;单机新游《你胖[详细]
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第一手游网2017年11月手游曝光度数据报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:50
导语:第一手游网2017年11月中国手游曝光度报告,通过对国内主流手机应用市场的每日下载量TOP100游戏的曝光量进行监测,罗列了新游入榜、游戏厂商和游戏升降榜,对热门游戏、热门游戏厂商、商店分发和用户情况进行了分析。力求能还原国内手游市场的真实情[详细]
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2017创业死亡榜:九死一生下的累累尸骨
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:79
导语:来源 / 创业家(ID:chuangyejia) 作者制图 / 朱丹 熬过2016年的资本寒冬,创业者们并未迎来想象中的“暖春”。 泰合资本数据显示,今年前三季度的投资规模同比不升反降。而原因可能在于——投资人们变得更加现实,靠讲情怀和故事就能拿到钱的时代已[详细]
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迅雷之惑:昔日曾比肩腾讯如今转型四处碰壁
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:128
副标题#e# 导语:文章转自品途商业评论(ID:pintu360) 文字/谢伟 制图/郭俊虎 最近,迅雷和迅雷大数据之间的“口水战”备受关注,双方互相揭短,火药味十足。区块链、玩客币、ICO、骗局、内斗等一连串的关键词冒了出来。这家已经渐渐远离大家视线的昔日互联[详细]
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揭开“精神污染”页游广告闷声吸金的秘密
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:198
副标题#e# 导语:已经成为网络精神污染的页游广告一直充当游戏厂商掘金的开路先锋,其奇葩的画风以及粗制滥造的质感是网民经常吐槽的对象,但从广告转化效率来看,页游广告无疑是成功的,即使有成千上万的网友要千方百计地去屏蔽这类网络牛皮藓,也不影响去[详细]
