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趣头条和快手的「网赚游戏」矩阵
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:51
副标题#e# 导语:什么是网赚游戏? ‘用户看广告有收益,我们赚点差价。’ ‘算不上游戏,就是积分墙的变种。’ 网赚游戏矩阵 最近,网赚游戏被提及的频率很高。 今天的App Store游戏免费榜前10名中就有3款网赚游戏,分别是第1名的《爱上消消消》、第6名的[详细]
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YouTube和Twitch游戏主播推广策略(下):建立日程表
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:176
副标题#e# 导语:在第一篇中,我们分享了一些游戏开发者如何联系网红主播寻求合作的建议。如果你正在为游戏推介做准备,或者还在考虑哪个主播是最合适的,那么我们建议你在阅读这篇文章之前先去看第一部分。 在本系列的第二部分,我们将告诉你如何为网红营[详细]
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艾格拉斯巨亏26亿背后:类借壳一地鸡毛 三业务均不达标
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:164
导语:营业收入5.87亿元、归母净利润-25.86亿元,这是艾格拉斯(2.840,-0.03,-1.05%)2019年交出的成绩单。 2015年,巨龙管业并购游戏公司艾格拉斯,置出原管业资产达成“类借壳”之后,于2017年收购游戏推广公司北京拇指玩和互联网视频推广公司杭州搜影[详细]
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游族网络2019年业绩大幅下降 机构正在忙着减仓
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:170
导语:该股盘后数据显示,深股通净卖出1.29亿元,四机构席位卖出3.35亿元。 3月2日,游族网络逆势大跌9.51%,全天成交额24.21亿元。该股盘后数据显示,深股通净卖出1.29亿元,四机构席位卖出3.35亿元。 公司股价大跌或许与其业绩有关。2月28日,游族网络发[详细]
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对垒肖战粉丝的同人圈,究竟是什么
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:83
副标题#e# 导语:核 心 要 点 同人即粉丝的二次创作,同人文化在日本和欧美历史悠久。 同人文化中包含腐女文化,粉丝组“CP”在韩国娱乐圈常见,但在国内不被接受。 同人文化逐步发展成为IP衍生的一部分,在游戏领域成为一种营销宣传方式。 腾讯、头条等互[详细]
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一个字节都得省的年代,人们是如何创造游戏人声的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:175
副标题#e# 导语:到《街霸5》时就不存在空耳的问题了 早年间我们总是会“空耳”游戏中的一些语音 —— 比如把《街头霸王2》里的波动拳(Hadoken)听成“阿多肯”,升龙拳(Shoryuken)误认成“殴哟肯”。后来我才发现,这些都是因为街机基板 CPS1 对发音“H[详细]
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任天堂Switch游戏机持续热销 鸿海代工厂紧急接单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:186
导语:3月3日上午消息,据台湾地区《经济日报》报道,新冠肺炎疫情扩散以来,任天堂Switch游戏机持续热销,但因受制于供应链未全数复工,生产量不足而大量缺货。近期,任天堂大量紧急订单涌入代工厂鸿海,组装Switch的鸿海山东烟台工厂为此发放高额奖金,[详细]
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头部产品投放率最高达60%,Apple Search Ads成游戏推广必备手段
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:148
副标题#e# 导语:随着苹果在搜索广告领域的不断探索与前进,Apple Search Ads(ASA/ASM)正成为移动应用和移动游戏推广过程中,一种不可或缺的获量方式。2018年,华尔街机构曾经预测,Apple Search Ads将在2020年为苹果创收20亿美金。随后的2019年春季,继[详细]
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郭炜炜是如何二次出道的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:59
导语:【新浪游戏原创,未经授权请勿转载】 跨遍所有圈的227大团结时间最终落在了郭炜炜头上,你很难理解剑三玩家的脑回路,大概就是:如果想要对抗流量,不如让郭炜炜成为流量。 微博热搜上挂着#剑网三# #郭炜炜#和#电竞圈# ,但是作为一个全主机制霸,刀[详细]
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由肖战粉丝举报事件说起 游戏玩家凝聚力大盘点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:71
副标题#e# 导语:【新浪游戏原创,未经授权请勿转载】 近日,国内偶像肖战的粉丝举报AO3一事,不仅引发了粉圈和同人圈的爆炸,这场由粉丝之间而起的口水舆论战还上升到偶像本身。而事件的走向至今尚不明确,甚至牵连多个领域,游戏圈便是其中之一。 说起来[详细]
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斗鱼也做云游戏,轻轻一点与主播同台竞技?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:132
导语:2019年是游戏行业的转折年,精品化、出海和云游戏被认定为三大趋势。作为新晋的市场潮流,由于搭上5G顺风车,云游戏发展迅速,乃至不断为游戏企业带去利好。截至2020年2月,包括盛趣网络、西山居、完美世界和巨人等厂商均明确提出了“云游戏”战略。[详细]
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简单、简短和满足感:详解14个最佳超休闲游戏核心玩法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:99
副标题#e# 导语:按照Voodoo的标准,一款成功的超休闲游戏的关键是确保它简短、简单和令人满足。当这么做的时候,你可以用很多不同的机制用到自己的玩法里,所以我们不妨探索以下哪些是最好的核心机制,以及它们背后的原因。 这些核心机制如同游戏设计里的[详细]
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单机区新霸主!又难又贵的《逃离塔克夫》为何全球走红?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:194
副标题#e# 导语:从《H1Z1》到《绝地求生》《堡垒之夜》《Apex英雄》,以及手游市场的《和平精英》《荒野行动》《使命召唤手游》《第五人格》,这一系列屡破游戏业记录的游戏都是在最近3年多时间内火爆起来的,然而射击游戏带给全球玩家的惊喜还在继续,其[详细]
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上线首日进入日本iOS畅销榜TOP10,这款二次元游戏好在哪儿?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:96
副标题#e# 导语:2018年B站宣布将独家代理Cygames旗下异世界幻想番剧手游《公主连结Re:Dive》,让“番剧手游”这一新鲜的游戏方式带入了大众视野,不过游戏在国内还没有拿到版号,所以国内玩家暂时难以玩到,不过这款游戏在日本市场表现比较出色,靠着不断[详细]
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我们不能再说欧美玩家不喜欢国产MMO了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:77
副标题#e# 导语:在欧美市场,国产MMO推不动,这似乎是业内历来的共识。 一些在国内常年处于榜单Top 50、乃至Top 10的MMO产品,很难在欧洲、北美的应用商店取得类似的排名。能在榜单头部出现的,以往只有《天堂2》《黑色沙漠》等,少数几款在欧美有大众认知[详细]
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《黎明杀机》手游今春发布,网易获亚洲地区发行权
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:188
导语:2月28日消息,《黎明杀机》开发商Behavior Interactive于今日宣布,《黎明杀机》手游将于2020年春季正式推出,同日该游戏正式开启了Google Play的全球预约, IOS平台的玩家仍能在之前的官网预注册活动进行预约。 据了解,网易游戏将作为Behaviour的[详细]
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当退休老干部转职设计师,他做了款影响二战的游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:144
副标题#e# 导语:退休老干部的逆袭。 玩家们通常会把 GDC(游戏开发者大会)当成严肃、硬核的技术年会,向来兴趣寥寥。但也不是所有的演讲者都那么“规矩”,有一部分主题可以说充满了乐子。 比如在 2019 年时,就有人讲述了如何通过“1500 款垃圾游戏”赚[详细]
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全线飘红!多家上市游戏公司预计Q1利润大增
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:79
导语:2月底,多家A股游戏上市公司披露2019年度业绩快报,部分发布2020年第一季度业绩预告。受民众居家影响,今年Q1行业几乎全线飘红,上海证券也发布研报统计,春节期间手游收入规模同比增长32.9%。 而按照天风传媒文浩团队的计算,2019年2019年游戏上市[详细]
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2020年广告主不容错过的潮流趋势——移动端程序化购买
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:103
副标题#e# 导语:2月20日下午,Chartboost与AppsFlyer合办了一场以移动端程序化购买为主题的线上研讨会,演讲人分别是Chartboost高级客户经理Lindy Ma和AppsFlyer客户成功经理杨自然。 Lindy主要围绕程序化广告购买基础知识和全球发展趋势、Chartboost程序[详细]
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较真游戏抽取概率,百万玩家围观”史无前例”的庭审!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:141
导语:2月28日,几十万人聚集在电脑屏幕前,观看一 2月28日,几十万人聚集在电脑屏幕前,观看一[详细]
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《矿工大亨》数据主管:谈游戏数据对游戏研发的影响
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:98
导语:游戏业有很多不同的职业分工,从美术师到程序员,从剧情策划到工作室主管,都需要复杂而差异化的技巧,每个岗位都你需要成为各自领域的佼佼者,但对于很多人来说,对于游戏公司的数据分析团队都知之甚少。 随着免费游戏逐渐在多个平台成为了主要的收[详细]
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陈星汉对话上田文人:在游戏里塞进艺术,到底有多难?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:87
副标题#e# 导语:把游戏做出艺术味这件事上,陈星汉与上田文人有许许多多的共通之处。他们制作的游戏数量都不多,但每一款作品中都包含了令人印象深刻的艺术表达,而且均在世界范围内收获了诸多赞誉。 陈星汉在早期制作的《云》和《浮游世界》这两款独立游[详细]
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5天19万点赞,因为这场特殊的活动,玩家们再次爱上了明日方舟
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:137
副标题#e# 导语:在这个特殊的时期,不论是新老游戏企业,都在努力尽到自己的社会责任。 此前,开发出《明日方舟》的鹰角网络曾先后捐出300万资金,并联合悠星网络,蛮啾网络共同捐赠1000套防护服支援疫区。今天,他们又联合世界自然基金会(WWF)、一个地[详细]
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2019年流水TOP100手游中,七成拥有IP:文学IP走热,动漫IP遇冷
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:102
导语:对游戏行业来说,IP似乎变得越发重要了。 根据伽马数据近日发布的《2019年移动游戏IP评估报告》,近年来中国游戏企业销售费用快速提升,2018年涨幅达到64.9%,2019年前三季度销售费用超过百亿元。 备注:以下数据图皆来源于伽马数据(CNG);代表性[详细]
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王者、吃鸡之外的“第三极”要出现了?预约超2000万的《DNF手游》再度开启测试!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:147
副标题#e# 导语:在近日,一则《地下城与勇士M》(下文简称DNF手游)开放了共研体验服资格招募的消息让这个“神隐”了有一段日子的游戏再度回到了游戏圈舞台的聚光灯下。 在去年12月底在国服发布会上正式开启预约后,目前DNF手游在官网上的预约量已经接近20[详细]
