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在一款音乐游戏里讲个好故事,真的可以吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:85
副标题#e# 导语:愚人节的前一天,在玩家们一片“雷亚:Coming s∞n”的调侃声中,《音乐世界 Cytus II》的3.0版本更新了。 应用图标的变化确认了这个事实:故事结束了。在这个音乐世界中持续两年多的冒险暂且画上了句号,我们将和屏幕里的每一个角色一起面[详细]
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那些试图提供“绝对自由”的网游们都怎样了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:167
副标题#e# 导语:绝对的自由在现实中不存在,那么在游戏中又如何? 自由、开放,是如今很多游戏的设计宗旨。人们可以在开放的游戏世界中,随意探索,参与各种各样的活动。 但不论游戏如何设计,貌似玩家的活动始终还是存在边界的,是受到游戏系统控制的自由[详细]
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血泪教训:Steam最惨畅销游戏,上线三天停服退全款
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:195
副标题#e# 导语:在游戏领域,这样的场景很多人都会似曾相识:一个多人游戏在Steam平台发布,立即成为最畅销游戏,随后由于游戏火爆而导致服务器崩溃。似乎有互联网之初,这种问题就没有断过,即便是EA的旗舰游戏《圣歌》都未能幸免。 最近,这种尴尬也发生[详细]
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1.1万家开发商绑定TapTap:黄一孟承诺永不抽成、去全球!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:75
副标题#e# 导语:3月30日,心动网络正式公布了自去年12月在香港上市后的首份年度财报。财报显示,2019年心动网络收入达28.4亿人民币,同比增长了50.4%,净利润5.1亿人民币,同比增长了45.6%。经调归母净利为经调归母净利为4.05亿元,同比增加41.0%。 其中游[详细]
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网龙2019年报:游戏收入33亿元,海外市场增速达66.4%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:83
导语:3月31日,网龙网络(下称网龙)发布了2019年财报。2019年,网龙总计录得收益57.93亿元,同比增长15.0%;股东应占溢利为8.07亿元,同比增长48.0%。 其中,游戏业务总收入为33.0亿元,占网龙全年收入的57.0%,同比上年同期的23.67亿元增长39.4%;游戏[详细]
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半年收入仅3000万元,这家公司或因三消融合类游戏迎来收入增长
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:59
导语:近期,芬兰手游公司Kuuhubb发布了截止2019年12月31日第二财季和半年未经审计的财报(财年为7月1日到次年6月30日)。 财报显示,Kuuhubb第二财季和半年财报收入分别达到197万美元(折合人民币近1400万元)和426万美元(折合人民币约3000万元),净亏[详细]
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势头不断上升,RPG品类已占美国手游市场12%的收入
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:56
导语:根据数据研究机构GameRefinery近日发布的报告,RPG品类在美国手游市场越来越受欢迎,在2020年第一季度占到了美国iOS游戏总收入的12%。 在整个RPG品类中,IP的号召力依然强劲,但可以看到有许多原创的RPG游戏正在渐渐挤进头部市 根据数据研究机构Game[详细]
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世卫组织发起活动鼓励人们在家游戏,暴雪、拳头等厂商响应
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:74
导语:近日,世界卫生组织(WHO)联合多家游戏公司发起了“PlayApartTogether”抗疫活动,包括多个游戏内的特殊活动、独家内容、奖励等等,鼓励人们宅在家游戏。 这也是标志着游戏主流化的一个重要时刻,随着人们被隔离在家,没有机会进行户外活动,游戏变[详细]
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北京腾讯云起诉熊猫互娱,执行标的额超1亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:51
导语:近日,北京市第三中级人民法院公布《腾讯云计算(北京)有限责任公司等 执行裁定书》一文(以下简称《裁定书》)。《裁定书》指出,北京市第三中级人民法院作出的(2019)京03民初218号民事判决已经发生法律效力,腾讯云计算(北京)有限责任公司据[详细]
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上线首日免费榜第2,这款仙剑改编的MMO做了一些不一样的尝试
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:74
副标题#e# 导语:现在是出一款仙剑IP手游的好时机吗? 步入2020年,《仙剑奇侠传》系列距离初代作品首次问世已经走过25年了。 在移动游戏这短短几年历史中,仙剑系列已经有了多款改编产品,但是这些IP改编游戏的表现,往往上限下限差距很大,市 现在是出一[详细]
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我在Google游戏开发者峰会中,看到了扩大出海收益的3大利器
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:184
副标题#e# 导语:去年,国内出海厂商迎来了收获期。伽马数据指出,2019年我国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达到111.9亿美元,同比增长16.7%。谁都看到了海外红利。所以现阶段再谈出海,‘如何做大做强’,或许是游戏开发者更为关心的话题。 Google[详细]
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V社从来没有如此接近过任天堂
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:187
副标题#e# 导语:“像是一款来自未来的游戏,其余同类作品都难以比肩,更别说超越了。” 这是知名游戏媒体IGN对《半衰期:Alyx》做出的评价,同时IGN更是直接为其打出了10分满分。 别问,问就是载入VR游戏史册。(@魏志成) 仅以目前的体验来看,Alyx都远远[详细]
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游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:172
导语:编者按:游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处吗?本文将分享影视美术设计需要注意的一些问题和基础理论,或许对游戏美术设计也有帮助。 影视美术设计时需要注意一些观念问题、基础理论,但接触过很多相关专业3-5年的从业者发现大部分对[详细]
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日本也要开始“防沉迷”了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:110
导语:3月18日,日本香川县议会正式通过了《网络及游戏成瘾对策条例》(ネット?ゲーム依存症対策条例,以下简称《条例》),这项条例将从4月1日起开始实施。它也是日本第一个与“游戏成瘾”相关的法案。 可想而知,在游戏大国日本,有关这项法案的消息一[详细]
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《使命召唤:战区》最大的特色反让游戏失衡
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:172
副标题#e# 导语:《使命召唤:战区》的风潮正席卷全球。仅仅上线两周,就已经有超过 3000 万名玩家加入了这个一局 150 人的战术竞技模式中,而且大家都乐在其中。然而刚上线的《战区》仍有许多平衡问题,其中首当其冲的便是这款游戏中最大的特色,《使命召[详细]
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出海新创意:2020年Top10桌游BGG排行榜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:149
副标题#e# 导语:与只有几十年历史的电子游戏行业相比,桌游有着更悠久的历史,凭借多人游戏的乐趣、普适性较强等特点,这种古老的娱乐形式一直都不乏忠实用户群。和数字游戏不同的是,桌游最大的特点是游戏主题和玩法设计,随着手游开始向实时竞技、全球化[详细]
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贵为亚马逊,进军游戏业首个MMO有何神奇之处?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:66
副标题#e# 导语:两个月之后,业内将出现一款新的MMO,而且来自很多人想不到的发行商Amazon Game Studios。 按照外媒透露的消息来看,这个叫做《新世界(New World)》的网游采取了与很多MMO都不一样的套路:它没有采用月费或者免费,而是一款买断制MMO;它[详细]
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微信小游戏接入健康系统,未满16周岁单次充值不得超过50元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:59
导语:3月31日消息,今日,微信小游戏官方宣布,平台已全新升级了未成年人保护能力,接入健康系统,并上线了未成年人限时限额功能。平台将以统一方案逐步覆盖至各款游戏,开发者无需接入操作。 健康系统对接公安实名检验系统,结合平台系统能力,适度限制[详细]
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2019年下载量TOP20新游累计21亿次下载,超休闲占比77.6%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:190
导语:近日,Sensor Tower发布了《2019年上市的热门手游中,超休闲游戏下载量占比达到78%》一文。文中提到,全球游戏榜出现了被超休闲游戏品类霸榜的情况,其下载量是众多游戏品类之中独占鳌头的。 依靠全球性的爆款手游《Fun Race 3D》,《Sand Balls》等[详细]
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10余款限免!苹果推荐多款精品游戏,供用户宅家时游玩
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:159
导语:随着疫情在海外蔓延,人们都宅在家。为了大家的生活不那么无聊,苹果特别推荐了一些精品游戏,限时免费供用户游玩。这些游戏原本需要付费下载或者是通过订阅Apple Arcade才能游玩。以下是具体的游戏名单。 1。《纪念碑谷2》(Ustwo Games) 《纪念碑[详细]
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Q1手游投放点击量累计约1500亿次,iOS激活付费率同比增长4%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:196
导语:3月30日,热云数据发布了《2020年Q1手游买量报告》,从宏观环境、投放App、投放创意组以及典型手游买量4个方面对Q1手游买量市场的特征与趋势进行了分析。 Q1月手游投放点击量最高近600亿次,新增率略低于去年同期 根据热云数据监测,从国内手游买量[详细]
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心动公司2019年财报:游戏营收23.76亿,同比增长50.2%,TapTap平台MAU 1790万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:108
导语:3月30日,心动公司(02400.HK)发布2019年全年财报。财报显示,2019年公司营收28.38亿元(人民币,下同),同比增长50.4%;毛利17.72亿元,同比增长59.5%;经调整年内利润5.72亿元,同比增长61.1%;公司拥有人应占净利润3.47亿元,同比增长21.6%;每[详细]
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PS4和Steam版《生化危机3》多人模式公测延期
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:52
导语:卡普空通过官方微博发布信息,表示《生化危机3:重制版》的多人模式“抵抗计划”公测将延期。 以下是微博原文: [重要:PS4版及Steam版《Resident Evil Resistance》公开测试延期通知] 原定从今天开始的《Resident Evil Resistance》公开测试由于出[详细]
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曾定义「游戏成瘾」是病的WHO,在疫情之下开始和游戏公司合作了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:147
导语:近日,世界卫生组织(WHO)和多家游戏厂商联合发起了‘#PlayApartTogether’的活动,通过在热门游戏中加入活动、奖励和特殊事件,鼓励玩家以玩游戏的形式在家隔离。 截至目前,包括动视暴雪、拳头、Zynga、Unity、Kabam等十几家游戏行业相关的厂商参[详细]
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开发八年的《骑马与砍杀2》正式发售:上线1小时便登顶Steam热销榜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:55
导语:3月30日18点,《骑马与砍杀2:霸主(下文简称骑砍2)》EA版于Steam平台提前发售。葡萄君所在的玩家群内,有人在游戏上线第一时间里,发了一句感慨:‘骑砍2的时代来了。’ 话语背后逻辑在于,续作将延续十年前《骑马与砍杀:战团》的影响力,成为今[详细]
