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《刀塔自走棋》游戏机制的著作权侵权如何界定?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-08 热度:137
副标题#e# 导语:这段时间风靡朋友圈的爆款游戏是建立在DOTA2基础上的RPG地图——《刀塔自走棋》,从刚推出时的反响平平,到众多知名游戏解说纷纷开启自走棋的直播,在线人数多达三十几万。笔者也沉迷免费抽卡的快感中不能自拔,但吃完鸡后,进入贤者模式的[详细]
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外媒:任天堂正在考虑推出自己的游戏手机
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-08 热度:80
导语:任天堂的Nintendo Switch和Nintendo DS取得了巨大的成功,并且其手机游戏也很受欢迎。据业内人士透露,该公司可能将很快进入智能手机市 任天堂的Nintendo Switch和Nintendo DS取得了巨大的成功,并且其手机游戏也很受欢迎。据业内人士透露,该公司可[详细]
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UP2019腾讯新文创生态大会将有5位全球文创领域著名嘉宾
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-08 热度:151
导语:UP2019腾讯新文创生态大会将于3月24日在北京国家会议中心举办。本届大会以“一花一世界”为主题,旨在探讨文创作品和优秀IP蕴藏的巨大能量以及对社会带来的积极影响。在大会现场,上午将有5位全球文创领域著名嘉宾分享他们的故事,而在下午场,腾讯[详细]
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谷歌如何在主机市场与索尼、微软、任天堂竞争?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-08 热度:74
导语:【新浪游戏频道原创 未经授权不得转载】 就在明天,谷歌就要进军游戏业了,它们将正式阐述自己的“未来游戏愿景”并带来属于自己的游戏硬件。为了这个未来,谷歌准备了很多:Project Stream 云游戏服务已经进行了公共测试;Jade Raymond加入了谷歌成[详细]
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央视:电竞行业急缺50万人才 应优化电竞教育课程
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-08 热度:185
导语:据央视财经频道经济新闻联播报道,到2020年,我国电竞行业全产业链产值预计将达到211亿元,但现阶段我国电竞行业从业者仅为5万人左右,明年缺口将达到50万人。 随着电竞行业的专业化,很多职业教育院校和本科高校,都纷纷开设了电竞专业和电竞课程。[详细]
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Unity宣布与腾讯合作 支持腾讯云计算
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-08 热度:129
导语:【新浪游戏频道原创 未经授权不得转载】 在旧金山举办的GDC2019上,Unity首席执行官John Riccitiello宣布,将与腾讯合作,支持腾讯云计算。据他透露,这一合作预计在2019年晚些时间展开。 腾讯云是腾讯公司打造的云计算品牌,为全球客户提供云计算、[详细]
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UPLTV发布2月全球移动游戏广告变现数据报告
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-08 热度:124
导语:近日,UPLTV发布了2019年2月全球移动游戏广告变现数据报告。此报告基于iOS和安卓双端全球的数据,分为插屏、激励视频和横幅广告三种类型,统计了北美、西欧、日韩、东南亚、港澳台、东欧、南美洲、大洋洲8个典型地域的广告变现指标eCPM(广告千次展[详细]
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腾讯UP2018发布会回顾 UP2019继续以新文创为主轴
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-08 热度:56
导语:在以“向爱而生”为主题的UP2018腾讯新文创生态大会上,程武首度提出“新文创”战略。 今年3月24日即将召开的UP大会,将继续以“新文创”为主轴,透过主题“一花一世界”,去探讨每一个灵感、IP作品背后所蕴藏的巨大能量,以及对社会的积极意义。 视[详细]
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《杀戮尖塔》销量150万份 中国区销量占30%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-08 热度:150
导语:近日,在旧金山举行的游戏开发者大会(GDC 2019)上,《杀戮尖塔》,团队联合创始人Casey Yano分享了游戏目前的销量数据——150万份。该游戏于2017年11月于Steam推出抢先体验版,同时于今年1月正式发售。 《杀戮尖塔》是制作团队Mega Crit Games的首[详细]
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对鲜肉小花say no,这个游戏请了16年前的代言人
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-08 热度:151
导语:娱乐业界盛传,看一位明星的受欢迎程度,有2个标准,其一是代言了多少奢侈品,其次是有没有代言游戏。在泛娱乐概念愈炒愈热的当下,游戏行业与娱乐圈的联系愈加紧密,游戏厂商邀请明星代言也早已成为一种司空见惯且行之有效的营销方式。 在代言人的[详细]
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网易游戏人工智能实验室分享:游戏中应用的AI技术
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-08 热度:125
副标题#e# 导语:在2019网易游戏开发者峰会上,网易游戏人工智能实验室技术总监Weldon Zhang,分享了人工智能实验室在游戏AI上的探索和成果,对游戏中应用的AI技术进行了盘点。 总体来看,AI技术可以在游戏中运用的五个方向分别是:图像API,模型动画,语音[详细]
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NVIDIA,微软,Epic Games,Unity和众多领先开发者在GDC2019启动新一代游戏引擎
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-08 热度:196
导语:实时光线追踪集成到Unreal 引擎,Unity等顶级AAA游戏引擎 旧金山 - 游戏开发者大会 - 2019年3月18日 - NVIDIA宣布一系列升级,旨在强化NVIDIA GeForce GPUs 的核心平台,允许游戏开发者为游戏添加实时光线追踪技术。 这些升级主要针对Microsoft Dire[详细]
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《自走棋》电竞体系中 Imba传媒将担任主要责任方
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-08 热度:122
导语:前几天,巨鸟多多工作室宣布将推出《自走棋》手游,龙渊网络提供技术和发行。除此之外,巨鸟多多还宣布将由Imba传媒打造全球电竞联赛。仅仅四天时间,官网预约用户就达到了52万。 陀螺电竞就如何选择电竞产品、如何打造《自走棋》手游电竞赛事等问题[详细]
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圣诞节和游戏数据息息相关,文字游戏粘性最好
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-08 热度:81
导语:基于对全球超6万款移动游戏、超30亿游戏玩家的数据洞察,Mobvista旗下手游数据分析公司GameAnalytics推出了《2018 移动游戏关键指标分析报告》。报告显示,人们在冬天玩游戏的时间更长,特别是在圣诞节前后;用户粘性最好的游戏类型是棋盘、博彩、益[详细]
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巨鸟多多工作室微博发文控诉伍声2009
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-24 热度:141
导语:《刀塔自走棋》的火爆,也让众多山寨作品层出不穷,想要在自走棋市场分一杯羹。此前知名的游戏主播,玩家俗称大酒神@伍声2009就推出了自己的“09自走棋”,并在直播间进行了相关的直播。不过显然“09自走棋”并没有获得巨鸟多多工作室的授权,今日@[详细]
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乱扯RPG中的难度:为什么玩家要喜欢难度?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-24 热度:141
副标题#e# 导语:下面提到在一些东西可能比较杂乱,我也没理出来一个完整的观点,不过大致有所指向吧,随便提提。 主要还是基于牧云DQ3那贴里提到的难度问题。 大体上的思路方向可能是“我认为玩家对难度的忍耐度取决于性价比”.........既然是性价比那当然[详细]
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最新过审的游戏里,多少二次元新作拿到版号了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-24 热度:177
导语:距离版号重新发放至今,已经过去了77天,在这段时间内共有819款游戏获得了版号。总体来看,过审产品主要集中在仙侠、武侠、魔幻、暗黑、传奇,以及休闲几个品类中,其他题材和品类的产品则不多见。 而在过去两年,二次元一直是行业的焦点领域之一。[详细]
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龙渊李龙飞:《自走棋》手游核心玩法不变 人物模型纯原创
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-24 热度:146
导语:【新浪游戏频道原创 未经授权不得转载】 3月14日,巨鸟多多工作室在微博宣布将自主研发《自走棋》手游,龙渊网络提供技术支持和发行,IMBA负责赛事。截至发稿,《自走棋》手游官网iOS和安卓平台的预约量已达到51万,而目前该游戏在TapTap平台预约量[详细]
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王者荣耀总营收达45亿美元,美国仅贡献700万美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-24 热度:97
导语:Sensor Tower商店情报数据显示,腾讯《王者荣耀》2015年10月发行至今,在全球 App Store 和 Google Play 预估营收达到45亿美元,海外玩家已经氪金超过2亿美元。 据悉,台湾作为该作最大的海外市场,贡献7200万美元,占海外总收入36%。其次为泰国市场[详细]
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他把“社会吃瓜”做成了游戏,感受群众的力量
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-24 热度:178
导语:而有些人已经无瓜可吃。 2018年11月,由于政府提高燃油税,法国各地爆发了声势浩大的“黄背心”示威活动,首都各个地标笼罩在一片烽火狼烟之中。虽说后来法国政府进行了一系列的妥协,但“黄背心”们丝毫没有消停的迹象。就在上个月,他们又进行了第[详细]
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如何在GDC展会上高效找到好游戏?强强分享经验
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-24 热度:92
导语:一年一度海外游戏业盛会:GDC 2019将于3月18日至22日正式举行,每年这个时候,国内外的顶级游戏开发者、海外游戏业上下游企业,各种游戏媒体、游戏网红等等皆会在此时汇集在旧金山的莫斯康展览中心,可以说参加GDC展会是全球游戏厂商快速建立海外人[详细]
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撕逼大戏登台!自走棋、主播09、战三国互怼
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-24 热度:176
导语:今年一月迅速走红的《刀塔自走棋》,近期可谓是非不断。 上周五,巨鸟多多工作室正式宣布由其研发的正版手游《自走棋》交给龙渊网络发行、IMBA负责赛事,这也为持续几个月的猜想画上了一个句号。 而开年后持续至今,无论是玩家和游戏业内人士都在为[详细]
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《王者荣耀》海外流水两亿美元 Garena赚多少?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-24 热度:183
导语:据Sensor Tower检测数据,《王者荣耀》在海外上线以来海外累计流水突破两亿美元。其中,台湾地区贡献了36%的流水,大约7200万美元;其次的是泰国,累计贡献了30%的流水。而Garena便是《王者荣耀》在东南亚和台湾地区的发行商。 《王者荣耀》海外主要[详细]
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玩了这个游戏,我才知道偶像经纪那么黑
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-24 热度:69
副标题#e# 导语:“如果你的意见被采纳的话,这个游戏一定会火。” 最近,TAPTAP上一款游戏的玩家评论吸引了笔者的注意。与其他游戏评论或是赞扬画面精美、或是吐槽玩法枯燥不同,这款游戏的玩家几乎每个都在为了使游戏更完美而真心实意地给开发者提建议,[详细]
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“差评轰炸”说不!Steam向正式调整游戏评分系统
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-24 热度:186
导语:对很多独立游戏开发者来说,Steam已成为最为重要的PC游戏销售平台,而在Steam则有一个不成文的规则,游戏的好评率往往会决定游戏的长期销量高低。 虽然在Steam上给游戏打分条件苛刻、玩家必须购买游戏,且显示评论用户的游戏时长,但这样依旧会出现[详细]
