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动视暴雪未来仍然对《守望先锋》有着宏大计划
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-07 热度:51
导语:《守望先锋》几乎已经成为游戏文化的代名词。推出3年以来它已经成长为规模最大的游戏/电子竞技游戏之一。随着游戏的成功,动视暴雪在可预见的未来之内对其仍有很大的计划。 上周,暴雪的老板J·艾伦·布拉克在投资者的财报电话会议上发表了讲话。他[详细]
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雨中冒险2销量破100万 官方称将推出更多新内容
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-07 热度:95
导语:Hopoo Games和Gearbo近日宣布《雨中冒险2》抢先体验版在Steam上销量已突破100万份,官方也发文感谢玩家的支持。 官方表示,自《雨中冒险2》抢先体验版发布以来,在Steam上销量超过了100万,而《雨中冒险》花了五年的时间才达到这个数字。在上周公布[详细]
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韩游黑历史:320万人沉迷《海洋故事》,抓捕万人
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-07 热度:198
导语:2006年,韩国上映了一部堪比韩版古惑仔的电影《卑鄙的街头》,片中主角赵炳斗原本是一位韩国黑帮的底层小头目,家境贫寒的他年纪轻轻就加入了组织混饭,而其当上小头目后事业的开端正是管理一家普普通通的“韩国街机游戏厅”。 在这部豆瓣评分7.9的[详细]
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斗鱼终于要上市了鱼虎双雄之争谁能胜出?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-07 热度:148
副标题#e# 导语:[新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载] 斗鱼终于宣布要上市了。 最近斗鱼直播宣布于4月23日向美国证券交易委员会(SEC)正式递交招股书。斗鱼拟在纽约证券交易所挂牌,交易代码为DOYU,预计融资规模5亿美元。摩根士丹利、摩根大通和美银美[详细]
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局座张召忠、空中集团王雷雷等大咖齐聚 一同“预舰未来”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-07 热度:113
副标题#e# 导语:4月23日,中国海军在青岛迎来了自己的70华诞,并在青岛举行了盛大的海军阅舰式。在大家仍在热议庆典的同时,4月30日,空中集团董事长王雷雷携手军事评员张召忠、军武科技CEO曾航、铁血网创始人、总裁蒋磊、统一润滑油CEO李嘉等军武大咖,在[详细]
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浙江无端科技股份有限公司确认参展2019ChinaJoyBTOB
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-07 热度:158
导语:2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌展示、产品交易、技术推广、投融资于一体,打造产业综合商务[详细]
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过审量骤减:4月游戏版号仅发一批,连续三周断粮
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-07 热度:102
导语:4月30日消息,随着五一长假的来临,国内游戏从业者纷纷进入了度假状态,但对行业所关心的游戏版号审批上,不得不说4月份是一个行业收获较少的月份。 最近几天业内人士、投资者、媒体每天都在刷新主管部门版号公示网站,但遗憾的是,网站一直没有更新[详细]
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2019ChinaJoy 超级联赛 华北赛区晋级赛圆满结束
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-07 热度:74
导语:第十七届ChinaJoy超级联赛再度来袭,作为目前国内唯一覆盖全国范围的面向游戏动漫爱好者的顶级品牌赛事,ChinaJoy组委会已确认今年将继续在全国开设十一大赛区,覆盖全国近30座城市,预计将有超过3万多名选手参与其中,赛事规模相比去年更为宏大。 2[详细]
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外媒:2023年中国将会有3.54亿PC游戏玩家
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-07 热度:95
导语:日前外媒援引研究机构Niko Partner发布的“2019年中国PC在线游戏市场报告”。该报告称,截至2023年,中国将会有3.54亿PC游戏玩家游玩网络游戏,比美国的总人口数还要多,而如此多的玩家人数也将为游戏产业带来超过160亿美元的巨额收入。 报告内容显[详细]
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互动叙事作品或是下一内容风口,如何成功入局?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-07 热度:180
副标题#e# 导语:现今,内容产业的热度高居不下,内容创作者对用户注意力的争夺开始变得白热化,每个创作者都必须面对全网各种形态内容作品的挑战。与此同时随着行业的快速发展,人们对于沉浸感代入感的要求也越来越高,传统内容创作者都在寻求新的突破,由[详细]
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2019ChinaJoy 超级联赛 华北赛区晋级赛舞团结果出炉!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-07 热度:187
导语:第十七届ChinaJoy超级联赛再度来袭,作为目前国内唯一覆盖全国范围的面向游戏动漫爱好者的顶级品牌赛事,ChinaJoy组委会已确认今年将继续在全国开设十一大赛区,覆盖全国近30座城市,预计将有超过3万多名选手参与其中,赛事规模相比去年更为宏大。 2[详细]
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小游戏陷版号恐慌
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-07 热度:136
副标题#e# 导语:过去的2018年,国内游戏产业遭遇了前所未有的严峻挑战,政策对版号的停发和限制,直接影响了国内游戏公司的生存现状。 近日来,小游戏也面临了同样的危机:有消息称,游戏版号申请新规将推出,涉及小游戏、宫斗、棋牌类和国产原创精品游戏[详细]
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世嘉未来计划更加重视海外和PC游戏市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-07 热度:153
导语:世嘉最近公布了截止到2019年3月份的年度财报,他们在上个财年中的表现并不出色。虽然总销量增长,但利润却连续第二年出现下降,数字游戏和赌博机的业绩最为糟糕。对此,世嘉将重新把目光投向海外市场,特别是实体游戏和移植版。 首先,上个财年中计[详细]
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韩国数据报告:TOP手游MAU品类 入韩中国厂商排名
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-07 热度:61
副标题#e# 导语:作为一衣带水的邻邦,中韩地理位置较近、文化渊源极深,因此韩国游戏市场对于国内同行的重要性一向都是比较高的。 随着国内市场竞争加剧、人口红利的消失,出海成为越来越多中国游戏厂商的选择,那么,韩国市场究竟有多大,什么类型的游戏[详细]
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小游戏发行商谁最强?全球TOP12排名
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-07 热度:116
导语:近日Apptopia根据2018Q4、2019Q1的游戏下载量,对全球超休闲小游戏发行商进行了排名。 排名显示Voodoo以过去半年全球下载量7.7亿次的绝对优势夺冠,Lion Studio则以3亿次排名第2、Playgendary以2.8亿次排名第3,中国公司猎豹移动则以1.32亿次排名全[详细]
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谷歌详解近来流行的Battle Pass等订阅制度
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-07 热度:150
副标题#e# 导语:对于游戏开发而言,订阅这个概念并不陌生,从电脑游戏到掌机游戏,许多公司都会利用订阅来控制内容的访问权限。近日,谷歌业务发展团队建议开发者在设计订阅方案的时候可以跳出原有的思维框架,不要停留在内容的简单组合,而是以 “应用内[详细]
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品质爆表!实测《权力的游戏》微信小游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-05 热度:141
导语:今天早上最新的《权力的游戏(下称权游)》最终季第三集中,让剧中所有人感到绝望的夜王居然最终死在了二丫的匕首之下,让人大乎意外。 随着最后一季剧情的推进,《权游》这个世界级重磅IP终于要迎来了故事的结尾,当然,又或许只是一个新的起点。在[详细]
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2019MSI季中赛首日比赛结束 首日战报及精彩高光时刻
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-05 热度:115
导语:2019MSI季中赛首日比赛结束。越南赛区的PVB战队以3胜1负的成绩一马当先,FB与BMR同分排在第二,ISG排在第四但仍有出线机会。第一日的比赛非常激烈,火药味十足。 第一局[PVB vs BMR] PVB是一套比较偏poke的阵容,而BMR是便向于团战体系。比赛的前期[详细]
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顶级小游戏发行商:三级矩阵变现、只做利润分成
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-05 热度:169
副标题#e# 导语:4月27号,第三届AMIC阿拉丁小程序创新大会在上海举行。本次大会以“小程序,大爆发”为主题,多名资深小程序大咖现场分享了与小游戏有关的经验见解。 其中,苏州梦嘉信息CEO李思洋做了主题为《如何转型?——从公众号到小程序布局流量新玩[详细]
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登顶韩国畅销榜TOP1,这款MMORPG是怎么做到的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-05 热度:78
副标题#e# 导语:由韩国厂商NEXON研发的MMORPG手游新作《TRAHA》,自其在2018年G-Star公开以来就获得了市场的高度关注。4月18日上线后,迅速登顶iOS Google Play游戏免费榜,随后又拿下iOS游戏畅销榜top1、Google Play游戏畅销榜top2的位置,表现不俗。 不[详细]
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四月第4周游戏产业周刊:汇总一周产业大事件
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-05 热度:69
导语:新的一周,新的游戏产业大事件,新浪游戏为您梳理4月20日—4月26日一周以来发生的游戏产业热点事件,并为您呈上我们精心挑选的深度原创文章,供各位评阅。 本周,新浪游戏产业挑选了五篇原创稿件,既有业内人对《一起来捉妖》引爆国内AR游戏市场的看[详细]
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网易游戏:游戏UI设计有哪些趋势需要把握(二)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-04 热度:64
副标题#e# 导语:伴随着游戏市场的日渐成熟,游戏界面从早期仅关注可用、易用,已经发展为如今对品质的追求,在互联网用户需求变化的影响下,未来一年,哪些交互设计风向可能成为潮流? 近日,网易游戏用户界面趋势研究小组(UIDT)根据过去几年中游戏界面[详细]
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东南亚成游戏出海“新宠” 下一个价值洼地?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-04 热度:80
副标题#e# 导语:“人口红利、激烈竞争、版号停发”出海!这一昔日国内游戏企业的加分题,面对国内游戏行业不断紧缩的生存空间,已然成为生存技能。 财宝?深渊?面对未知的海外市场,市场价值和运营难度,成为所有出海者必须考虑的问题,选择一个适合自己[详细]
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吃鸡类游戏应该如何科学使用ELO分
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-04 热度:140
副标题#e# 导语:战术竞技游戏(代表作PUBG,俗称吃鸡)作为一种多方参与、以排名为目标的游戏玩法,由于采用死亡即淘汰的游戏机制与传统的多方持续参与整局游戏争夺排名的游戏有本质区别,导致传统的排名Elo分算法的计算结果与游戏体验不符。本文从逻辑上[详细]
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中国游戏自研收入近400亿美元,头部企业优势分析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-04 热度:91
副标题#e# 导语:近日,伽马数据发布《2018—2019年中国游戏产业研发竞争力报告》,内容包括:中国游戏产业研发市场现状、中国游戏产业研发产品现状、中国游戏产业研发机会分析、中国游戏企业研发现状,以及中国游戏产业研发所面临的挑战。 根据报告,2019[详细]
