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宝可梦公司公布4款全新产品,新手游将在年底上线
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:105
导语:5月29日,宝可梦公司召开了事业战略发布会,会上主要公布了一款Switch新游、一个跨平台云服务、一个手机app和一款手游的相关信息。 《名侦探皮卡丘》登陆Switch,结局将于电影版不同 2016年的3DS游戏《名侦探皮卡丘》将迎来续集,登陆Switch平台。负[详细]
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四款”很二”的手游畅销TOP10,竟抢下冠亚军
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:157
导语:当看着傲气的韩国游戏媒体艰难的玩着只有中文的中国游戏、逛着中文的TapTap、认真写出一篇韩文的深度游戏评测,还博得大量韩国玩家期待的时候,GameLook心情是颇为复杂的,这与10年前中国游戏媒体读着韩文写韩游评测形成了颇大的反差。 能引来外国玩[详细]
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英雄互娱借壳东晶电子:账面逾18亿商誉值得关注
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:97
导语:东晶电子(002199.SZ)5月25日发布《重大资产置换及换股吸收合并英雄互娱科技股份有限公司暨关联交易预案》,拟通过换股方式,吸收合并迪诺投资、华谊兄弟、深圳星玥、北京红杉等合计持有的英雄互娱(430127.OC)100%股份。 公告一出,东晶电子的股[详细]
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2019年现代手机游戏报告
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:189
导语:各行各业的消费者都玩手机游戏,无论是年轻人和老年人,男性和女性,还是城市人口和农村人口。很多人一天玩几次手机游戏,一周玩好几个小时。手机游戏已经深深扎根于他们的日常生活中,以至于69%的受访者表示宁愿放弃社交媒体或电视,也不愿放弃手机[详细]
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后《梦幻西游》时代,咱们来聊聊回合制游戏市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:109
副标题#e# 导语:5月28日,腾讯新游《妖精的尾巴:魔导少年》上线,短时间内空降至App Store下载榜首位,并维持至今。 不过,今天要聊的话题并不是这款游戏,而是和这款游戏相关的一个内容:回合制。 在游戏上线的当天,便有业内小伙伴和1交流,这款游戏,[详细]
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上线21天之后,《和平精英》的另一份答卷
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:153
副标题#e# 导语:《和平精英》推出20天之后,葡萄君已经处于弃坑边缘了。 在这款游戏还处于测试版本的时候,“每日一冠”是游戏葡萄午休时的惯例,只要不算太忙,几乎少不了愉快4排,而且几乎能保持至少每周2~3次冠军,目标当然是每天都拿Top 1。抛开业内惯[详细]
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五月第5周游戏产业周刊:汇总一周产业大事件
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:96
副标题#e# 导语:新的一周,新的游戏产业大事件,新浪游戏为您梳理5月25日—5月31日一周以来发生的游戏产业热点事件,并为您呈上我们精心挑选的原创文章,供各位评阅。 本周,新浪游戏产业挑选了五篇原创文章,既有业内人对游戏障碍正式定为精神疾病的评论[详细]
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抽卡玩法易上瘾 “开箱”等同于赌博?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:57
导语:5月30日,Google Play发布消息:要求所有已上架的App在9月1日前,必须将游戏内部的抽卡机制调整至符合新规定,与此同时,Google还在支付条款里添加了新的规则:“需要付费抽取随机道具(比如抽卡或开箱子)的App必须在付费前标明抽取概率”。据悉,G[详细]
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轻量游戏如何出海?Google教你正确玩法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:76
副标题#e# 导语:Google大中华区流量变现策略经理陶椰在“游戏海外发行那些事儿”系列沙龙上以爆款休闲游戏为例,为现场观众拆解LTV的合理运用方案。休闲类游戏需要活用广告LTV,所以一定要了解用户规模、用户留存率以及用户每天贡献的收入。陶椰认为休闲游[详细]
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比心App反哺电竞生态 为何猷君V5招募青训
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:129
导语:近日,比心App与V5电子竞技俱乐部分部在各自的社交平台上宣布了双方的合作,合作包括V5的英雄联盟战队和绝地求生战队。作为V5电子竞技俱乐部的老板,澳门赌王之子何猷君难得地在个人微博上发布此次合作,足见何老板对电竞事业的投入和对比心合作的重[详细]
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玩友时代确认参展2019ChinaJoy
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-03 热度:50
导语:2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵重要的组成部分,其中的BTOC互动娱乐展示区以IP为核心,覆盖游戏、动漫、互联网影视与音乐、网络文学、电子竞技、智[详细]
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游戏行业格局趋于垄断 英雄互娱借壳东晶电子应战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:158
导语:借壳赫美集团(现为*ST赫美)没能成功,英雄互娱很快就找到了东晶电子(13.590, 1.24, ,间隔时间仅为一个多月,可见其登陆A股之迫切。 面对游戏行业竞争激烈、格局趋于垄断的现状,英雄互娱有理由拓宽融资渠道,以补充资金弹药。根据东晶电子公告[详细]
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聚力文化34亿元并购游戏资产 计提巨额商誉减值
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:138
导语:经历了过去两年因并购带来的业绩红利之后,聚力文化跨界并购的“后遗症”逐渐显现出现。2018年,上市公司扣非后归母净利润净亏29.31亿元,同比下降763.63%,计提商誉减值准备29.65亿元。聚力文化的巨额亏损也引起了监管机构关注,近日,深交所对聚力[详细]
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TI9门票”一秒抢光”,玩家与黄牛手速谁太快?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:166
导语:还记得《英雄联盟》在北京鸟巢举办S7决赛时的“盛况”吗?彼时在决赛门票开售不久,480元的票甚至被炒到了1.3万元,玩家直呼买不到票。而今日这类好戏再次于国内上演。 今天中午,将于今年8月份在中国·上海举办的第九届DOTA2国际邀请赛(以下简称Ti[详细]
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游戏厂商这1年在抖音上都经历了些什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:69
副标题#e# 导语:去年5月,笔者首次盘点了国内游戏厂商在以抖音为首的短视频平台上的运营情况,当时的抖音平台被游戏厂商视作重点运营的渠道对象,有的厂商甚至为此抽调人手专注旗下游戏在抖音上的内容营销。 时隔1年,抖音的营销套路已经被各大行业买主摸[详细]
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索尼称将解决“游戏成瘾”问题 实施年龄限制等
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:172
导语:对于世界卫生组织将“游戏成瘾”认定为疾病一事,索尼CEO称将会采取对策解决成瘾问题。 索尼CEO吉田宪一郎在接受媒体采访时表示“我们需要认真对待这个问题,并采取相应的对策”。作为PS游戏机制造商,索尼的游戏业务在2018财年总销售额中占了27%,[详细]
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《Apex英雄》收入下滑74%,《真人快打11》创历史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:200
导语:近日,Superdata发布了4月份全球数字游戏市场报告,报告中提到,该月全球的主机、PC和手机数字游戏的收入达到了88.6亿美元,年同比上升7%。从传统的实体销售渐渐转向以数字游戏为主的主机市场依旧是增长速度最快板块,年同比增长17%。而虽然免费游戏[详细]
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《看火人》发行商Panic将推曲柄摇杆掌机
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:121
导语:近日,著名软件开发商和游戏《看火人》以及《Untitled Goose Game》的发行商Panic宣布将推出一款全新的便携式游戏机,名为Playdate。这款掌机以亮黄配色呈现,有一个十字方向键、两个按钮,最抢眼的设计是在侧边配有一个手摇曲柄摇杆。 虽然Playdate[详细]
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美国两党在游戏开箱法案上达成一致 V社或受影响
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:113
导语:近日,美国两党在“禁止游戏开箱”相关法案上产生了一些问题,共和党议员Josh Hawley和民主党议员Sen Ed Markey在游戏开箱子法案上产生了一定分歧。但是不久之后,美国两党就在游戏开箱法案上达成一致,最终支持了共和党议员Josh Hawley的法案。 此[详细]
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《无畏》游戏人数破500万 未来将登陆NS和手机端
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:171
导语:早在5月24日,便有报道称动作狩猎游戏《无畏》首日新玩家突破50万且玩家总数超过400万。而根据Phoenix Labs透露的最新情报,目前该游戏的游戏人数已经超过了500万,官方也兴奋地表示,现在有了这么多玩家,那些怪物再也不会成为威胁了。 官方表示,[详细]
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世界卫生组织正式将“游戏成瘾”列为一种疾病
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:105
导语:5月25日,世界卫生组织(WHO)正式将“游戏成瘾(Gaming Disorder)”列为一种疾 5月25日,世界卫生组织(WHO)正式将“游戏成瘾(Gaming Disorder)”列为一种疾[详细]
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298亿元并购获核准 盛趣游戏回A助力世纪华通
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:122
导语:5月23日晚间,世纪华通发布公告称,公司发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易事项获中国证监会核准批文。 世纪华通自2015年介入盛趣游戏(原盛大游戏)的私有化,对其股权的争夺持续了多年,直至2018年9月份,公司披露了重组预案,正[详细]
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玩游戏≠“游戏障碍”——对世界卫生组织将游戏障碍界定为精神疾病的解读
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-01 热度:76
导语:5月25日,世界卫生组织投票通过了《国际疾病与相关健康问题统计分类》第11次修订草案(ICD-11),其中“游戏障碍”(Gaming disorder)也就是我们通常所说的“游戏成瘾”作为精神与行为疾病归类为“由成瘾性行为导致的障碍”。据报道,此项决议通过[详细]
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Steam五月第四周销量排行榜:《全面战争:三国》强势登顶
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-01 热度:191
导语:5月27日消息,Steam平台公布了2019年5月20日-5月26日销量排行榜单。战略游戏《全面战争:三国》强势登顶,终结了中世纪格斗游戏《雷霆一击》的三连冠下降至第二名;排在第三的是老朋友《绝地求生》;将近一个月没有上榜的《GTA5》排名略有回升,上升[详细]
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九城与充电设备商成立合资公司 入局电动车城市充电桩平台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-01 热度:196
导语:2019年5月27日,国内互联网企业第九城市(纳斯达克:NCTY,简称“九城”)今日宣布,已经透过旗下子公司和电动车充电设备及运营平台提供商深圳驿普乐氏科技有限公司(简称“EN+科技”)签署合资协议,双方共同成立合资公司,主要从事新能源电动汽车[详细]
