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电魂网络财报:2019年营收6.97亿元,《梦三国》端游收入占比57.84%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:148
导语:4月20日,电魂网络(603258.SH)发布2019年全年财报。财报显示,2019年电魂网络营收6.97亿元(人民币,下同),同比增长55.39%;归属于上市公司股东的净利润为2.28亿元,同比增长75.92%,基本每股收益 0.95 元。 报告期内,电魂网络的总资产为25.09[详细]
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未成年人网游类投诉4472宗 为去年同期10倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:129
导语:疫情期间,孩子们宅在家里,与手机等电子产品朝夕相处。除了学习,他们在游戏上也容易花很多时间,伴随而来的网络游戏消费纠纷数量不断增加。 2020年第一季度未成年人网络游戏消费投诉数量,跃居网络消费投诉第一位,共4472宗,是去年同期10倍。由于[详细]
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Steam好评88%:二战卡牌惊艳烧脑,还获腾讯投资
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:120
副标题#e# 导语:第二次世界大战作为人类史上最大的战争,一直以来是不少游戏热衷的题材,再加上在二战中出现了不少经典武器、英雄人物、史诗级战役,也是军事迷们热衷的游戏类型。比如《使命召唤》系列中便多次采用了二战题材,二战系列游戏《英雄连》更是[详细]
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CSGO同时在线超130万背后,欧美哪些品类游戏正在狂飙?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:122
副标题#e# 导语:这个世界正在经历一个令人不安、前所未有的事件,新冠病毒正在影响人们生活的方方面面。对于能够在家远程办公的行业来说,大多数的公司都是幸运的,最近,Newzoo分享的游戏和电竞数据显示,射击游戏成为了疫情隔离期间最大的受益者。 很多[详细]
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开发者自述:Baba Is You走红之后,如何淡定做新游戏?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:149
副标题#e# 导语:尽管游戏业的竞争日益激烈,有创意的游戏总能脱颖而出。不过,有时候成功也会给开发者带来意料不到的烦恼。 比如Arvi Teikari去年发布的解谜游戏《Baba Is You》获得了GDC最佳创意游戏,Steam好评率超过了98%。比较尴尬的是,游戏发布一年[详细]
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恺英网络窝案揭秘:实控人定增签抽屉协议 场外配资操纵股价
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:52
副标题#e# 导语:震惊A股市场的恺英网络窝案,正进入最后的收尾阶段。 上证报记者从案情知情人士处独家获悉,恺英网络实际控制人王悦在2016年底公司借壳上市配套募资时,曾与资金募集方私下签订抽屉协议,约定非公开发行锁定期到期后,如股价下跌至定增发行[详细]
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创意营销引爆全网狂欢 B站是如何让《公主连结Re:Dive》成功出圈的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:75
副标题#e# 导语:在当下的手游市场,游戏用户人口红利消失的现象已是不争的事实,因此各厂商间对存量用户争夺也日趋激烈,营销形式和创意的比拼也逐渐白热化,从线上到线下,从内容到场景,都是厂商间灵感碰撞的战 在当下的手游市场,游戏用户人口红利消失[详细]
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家用游戏机的历史:世嘉、任天堂和PlayStation的故事
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:187
副标题#e# 导语:图1:家用游戏机,图片来自Unsplash[3]。 今年是电子游戏业很重要的一年,下一代游戏主机 PlayStation 5 和 Xbox Series X 都将发布。 这件事有多重要,就这么说吧,大家都觉得,电影业很庞大,对不对?但是,你可能不知道,2019年全国电影[详细]
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王者荣耀国际版上线俄罗斯、北非等67地 加速移动电竞全球化
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:178
副标题#e# 导语:在不久前腾讯发布的财报中,海外市场的季度收入继续保持较高的环比增长。显然,海外业务已成腾讯高度关注的目标,而具体到全球移动电竞市场,他们也没有停止自己的探索脚步。 据美国彭博社、英国路透社等国际媒体报道,4 月 16 日,腾讯游[详细]
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《Roblox》成为英国封城后最热手游
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:83
导语:本文是 PocketGamer.biz 和 App Annie 正在发表的系列研究的一部分,此次研究主要围绕手机游戏领域趋势发展进行。本周,我们将聚焦英国,了解进入全国隔离第四周的英国手游市场情况。 根据游戏下载榜统计,英国地区的热门手游主要偏重于休闲类市 本[详细]
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最佳实践与设计原则:关于VR游戏开发的13条建议
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:182
副标题#e# 导语:在过去五年间,游戏行业一直在等待虚拟现实的爆炸式发展并最终走进主流市 在过去五年间,游戏行业一直在等待虚拟现实的爆炸式发展并最终走进主流市[详细]
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“只推精品”的Supercell,终于要在中国上线第五个游戏了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:96
副标题#e# 导语:前两天,Supercell的“新”游戏《荒野乱斗》(Brawl Stars)宣布即将在6月9日开启国服。之所以要打个引号,是因为从客观来讲,距离这款游戏第一次在海外测试,已经过去了三年。 这款轻量级的3V3竞技游戏,最早是在17年6月于加拿大进行地区[详细]
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不只是“Remake”,《最终幻想7 重制版》还是一个全新的开始
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:116
副标题#e# 导语:上周一,小五问我“周末能不能给大家播《最终幻想 7 重制版》(以下简称FF7re)流程”的时候,其实我还沉浸在对结局所带来的冲击的震撼中而有所犹豫。 虽然他再三叮嘱我不需要把全流程播完,但本着“挖坑不填就是大罪”的原则,我还是咬牙[详细]
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Google Play春季政策更新:订阅机制更加明确清晰
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:109
副标题#e# 导语:近期Google Play进行了2020年春季政策更新,以帮助提高其用户的信任度和安全性。其中最新版本的订阅政策有了更加具体明确的规定要求,例如费用,计费周期的频率以及使用全部或部分应用是否需要订阅。同时开发人员必须在6月16日之前遵守此更[详细]
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有钱言实力、没钱去一边,二次元出海日本就这么真实
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:134
副标题#e# 导语:日本是出海圈公认的“噩梦”难度副本,虽然同处亚洲同受东方文化的熏陶,但想只凭这些就在日本移动游戏市场插旗就将问题想得太过简单了点。 榜单上有不少二次元题材的游戏,畅销榜Top100中有6款中国厂商的二次元游戏,有3款甚至是今年2月份[详细]
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缝合还是创新?拳头新游《Valorant》测试究竟在吵什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:133
副标题#e# 导语:《英雄联盟》开发商拳头公司(Riot Games)的新 FPS 《Valorant》开启封测,在欧美地区引发了直播潮流,在 Twitch 的观看热度居高不下。 本文写作时,《Valorant》 Twitch 观众人数达到 63.5 万人,是全站第一,“射击游戏”门类第一;主播[详细]
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一年上架 146 款产品,经营养成游戏占多数,未成年人保护再成重点!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:83
副标题#e# 导语:近日,七麦研究院观察到 App Store 游戏免费榜中,出现了不少模拟游戏,有经营模拟游戏,也有策略模拟。如近期排名成功超越‘宝剑大师’的‘亿万人生’,这款游戏只需通过不断合成车子,就能升级跑车和房屋、并得到美女助理,以及丰厚的金[详细]
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拿到版号22天后,网易这款MMO就要公测了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:148
导语:4月8号刚刚拿到版号,4月30日,网易的《海岛纪元》就要全平台公测了。 《海岛纪元》首曝于2018年5月,于2019年5月底在海外上线,曾获得60多个国家和地区的App Store首页推荐,但一直没有拿到版号,迟迟未能在大陆上线。甚至有持续关注的玩家在微博上[详细]
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“侍道”系列新传:当写实风格武士动作游戏遇到无厘头
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:91
副标题#e# 导语:武士题材的动作游戏很多,也许很多玩家第一时间想到的是“鬼武者”“仁王”这些人气颇高的系列。明智左马介的横空出世、威廉经历无数次“落命”之后的顽强,让武士独有的气质留在玩家记忆里。 与这些主角手持神器斩妖除魔的作品不同,武士[详细]
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字节跳动疯狂扩张:IPO前的最后一战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:112
副标题#e# 导语:“大量岗位内推,缺人!缺人!缺人!欢迎各路人才来撩 “大量岗位内推,缺人!缺人!缺人!欢迎各路人才来撩[详细]
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畅游成功私有化,但搜狐的三张牌仍不好打
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:103
副标题#e# 导语:历时三年,张朝阳私有化畅游的愿望终于达成。 本周,搜狐正式宣布,已通过合并完成收购其未持有的畅游公司全部流通股票。在此次合并中,搜狐间接全资子公司并入畅游,而畅游成为本次畅游合并的存续公司。合并后畅游已成为搜狐直接及间接全[详细]
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战斗,射击!探寻射击游戏发展的这些年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:118
副标题#e# 导语:引言 从1974年到2020年,3D射击游戏在属于自己的发展历程中走了近乎46年的时间。这46年的时间里,从一开始的灵光乍现,再到如今的群星闪耀,它在用着一种独特的方式讲述着属于它的精彩。 《使命召唤》 从《迷宫战争》意识启蒙,再到如今被[详细]
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2020年Q1:中国游戏市场收入732亿元,女性用户陡增5000万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:158
副标题#e# 导语:近日,中国音数协游戏工委(GPC)与国际数据公司IDC共同发布《2020年度第一季度中国游戏产业报告》。 报告提到,受新冠肺炎疫情的影响,在春节假期及其后的一段时间内,人们的主要活动以居家休闲为主,中国游戏产业实际销售收入实现阶段性[详细]
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文网文已停摆1年,游戏企业“运营资质”将何去何从?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:58
导语:自去年5月,文旅部不再承担网络游戏管理职责,不再核发游戏类《网络文化经营许可证》(下文简称“文网文”)开始,文网文已停发近一年时间。 要知道,文网文是“游戏五证”之一,是游戏企业的“运营资质”,也是ICP和游戏备案的前置审批条件。企业在[详细]
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腾讯索赔920万,首份“云游戏”诉中禁令来了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:77
导语:国内首份“云游戏”诉中禁令踏着“风火轮”来了。 近日,腾讯向广州互联网法院申请诉讼行为保全,请求裁定长沙市极云网络科技有限公司(以下简称:极云网络)深圳好好云科技有限公司(以下简称:好好云)旗下云电脑“极云普惠云电脑”立即删除平台内[详细]
