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共建中国游戏产业新未来 2019年度中国游戏产业年会圆满举办
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:166
副标题#e# 导语:由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、海南省新闻出版局、海南省工业和信息化厅主办,中国音数协游戏工委与海南生态软件园承办的2019年度中国游戏产业年会大会12月19日在海口召开。 今年的游戏产业年会主题是“使命 共建中国游戏[详细]
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2020暴雪打折季12月20日盛大开启 买炉石传说合集送新英雄皮肤
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:57
导语:一年一度的“暴雪打折季”又来了!这场暴雪玩家们不能错过的限时优惠盛会于今日12月20日开启,包括大家喜爱的《炉石传说》、《魔兽世界》、《星际争霸》系列、《守望先锋》、《暗黑破坏神III》、《魔兽争霸官方对战平台》、《风暴英雄》都将会加入,[详细]
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我如何用《我的世界》来帮助自闭症儿童
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:55
副标题#e# 导语:编者按:从全球范围来看,近年来游戏前所未有地融入到儿童和青少年的生活中。CNNIC统计数据显示,截至2015年12月,中国青少年网络游戏用户规模达1.91亿,占青少年网民的66.5%。而在美国,97%的儿童与青少年每天至少玩一小时游戏。尽管目前[详细]
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2019硬核联盟白皮书:精品、创新、内容成为三大关键词
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:156
导语:2019第五届黑石奖颁奖典礼上,硬核联盟联合艾瑞咨询发布《2019硬核联盟白皮书》,报告从游戏市场发展情况、游戏渠道发展情况、硬核联盟发展洞察以及游戏市场趋势四个方面,系统总结了中国移动游戏行业的现状及趋势,全面盘点硬核联盟全年事态,并对[详细]
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5G下的文创产业如何演进?答案在这里
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:59
导语:文创产业是朝阳产业、绿色产业,已成为社会共识。近年来,从故宫“文创热”,到各种文创跨界玩法,文创的商业逻辑和增值模式在探索中不断明晰和突破。随着5G商用化进程加速,文创产业又将如何演进,是几乎每个文创企业都在思考、探寻的命题。近日,[详细]
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以新思路、新业绩赢得产业发展新未来——2019年度中国游戏产业年会致辞
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:79
导语:各位来宾,各位朋友,女士们,先生们,大家上午好。 很高兴与各位再度相聚海口,共同盘点过去一年的工作进步,展望未来一年的发展愿景。在此我代表中国音像与数字出版协会对各方朋友前来参会表示诚挚欢迎,对给予年会举办鼎力支持的海南省人民政府及[详细]
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2019中国游戏产业年会未成年人守护分论坛召开,腾讯开启适龄提示产品化探索
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:164
副标题#e# 导语:12月18日下午,“2019中国游戏产业年会未成年人守护论坛暨未成年人守护生态共建大会”在海南海口市鲁能希尔顿酒店圆满举行。本次活动为2019年度中国游戏产业年会的主要活动之一,由中国音像与数字出版协会主办、中国音数协游戏工委、腾讯成[详细]
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聚焦游戏社会价值 腾讯功能游戏全面践行“科技向善 游戏有度”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:145
副标题#e# 导语:12月18日,功能游戏探索分论坛在海口成功举办。作为2019中国游戏产业年会的重要组成部分,本次分论坛聚焦挖掘游戏正向价值,围绕“科技向善 游戏有度”主题,从产学研多角度探讨游戏的更多可能。其中,以腾讯为代表的游戏厂商,以及中国盲[详细]
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无惧变量 融合未来-----世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶发表主题演讲
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:76
导语:尊敬的各位领导,各位同仁,上午好! 今天我分享的主题就是身后的8个字:无惧变量,融合未来。本来我的稿子里对前半句的“变量”谈得比较多,因为这一年多来许多人都在讲“经济不景气”、“游戏难做”,的确在全球经济下探这个巨大的“变量”面前,[详细]
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《游戏适龄提示规范》等四项团体标准研制工作在2019年中国游戏产业年会期间启动
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:52
导语:12月18日,《游戏适龄提示规范》等四项团体标准研制工作启动会在海口召开。这四项团体标准是在中宣部出版局的指导下,由中国音像与数字出版协会团体标准化技术委员会立项的标准,其中《游戏适龄提示规范》、《游戏企业内容自身流程规范》和《家长监[详细]
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网易丁磊演讲:《中国文化产业的三重使命》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:147
导语:各位领导、嘉宾、媒体朋友,很高兴又一次来到海口,和大家讨论游戏的使命。 我自己有个简单的观察:一个国家在工业化基本完成的大概后20年,它的文化产业就会迎来爆发式的发展。因为,文化产业,说到底也是一种后工业化的产物。 中国的工业基础,在2[详细]
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2019中国游戏产业年会 完美世界萧泓关注游戏发展新方向
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:174
导语:2019年12月17日至19日,2019年度中国游戏产业年会在海南省海口市举办。业界精英汇聚一堂,围绕“使命:共建游戏产业新未来”这一主题,对2019年中国游戏产业发展进行全面总结,并对未来中国游戏产业发展进行展望。 12月19日上午,在年会最重要的议程[详细]
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米哈游刘伟:以IP构建为核心的游戏生产方式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:78
导语:尊敬的冯局、各位领导老师、各位游戏行业朋友: 我是来自米哈游的刘伟。首先感谢协会及游戏工委的领导老师邀请我们米哈游参加今天的2019年度中国游戏产业年会。今天很高兴与各位分享和交流。 玩是人类的天性,游戏是人类精神世界向内发展的重要表现[详细]
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“Ultimate Game Changers”搭载移动游戏开发者的梦想起飞
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:87
导语:“世有伯乐,然后有千里马。千里马常有,而伯乐不常有。” 移动游戏行业的优秀作品层出不穷,一年中上架应用商店的游戏更是成百上千。知名游戏公司凭借雄厚的实力和营销预算,将作品推至各国的游戏榜单前列。然而,小型游戏工作室乃至独立游戏开发者[详细]
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巨人网络总裁刘伟:摒弃短视行为,做长寿游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:194
导语:12月19日,2019年度中国游戏产业年会大会在海南省海口市举行,巨人网络总裁刘伟出席大会并发表主题为“摒弃短视行为,做长寿游戏”的演讲。 以下为演讲全文: 尊敬的各位领导、各位来宾,媒体朋友,大家上午好。我是巨人网络刘伟,今天与大家分享一[详细]
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中国游戏海外收入首次突破百亿美元,手游占全球三成份额
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:105
导语:图片来源@视觉中国 版号收紧、用户红利见顶、IP打法失灵,国内游戏厂商该往何处去?走,出海去。 一年前,厂商们被动出海,经过各种试错探索后,他们正迎来收获期。 伽马数据在《2019年中国游戏产业年度报告》中指出,2019年中国自主研发网络游戏海[详细]
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网易16岁的梦幻IP迎阶段小考
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:68
副标题#e# 导语:任何网络游戏都有着生命周期,在中国游戏市场运营超过十年的游戏屈指可数,但对于《梦幻西游》来说十六岁或许是一个新的开始。 作为国内知名的自研游戏IP,网易的《梦幻西游》算是国产网游界的常青树了。自2003年12月18日发行至今,《梦幻[详细]
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微软Xbox Series X最快明年4月完整发布:公开价格
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:119
导语:虽然公布了外形、主要配置、命名等核心信息,但玩家们显然对Xbox Series X想要了解更多。 据外媒报道,业内最新消息称,Xbox Series X将在明年4月或者5月完成正式、完整发布,包括公布最终价格和确切上市时间。此次发布活动中,From Software的新作[详细]
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小米戏弄了48MP智能手机相机
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:121
导语:小米总裁林斌带到了中国社交媒体平台微博,偷偷偷看了带有48MP摄像头的智能手机。他没有提供任何硬性信息(例如我们将在其中看到相机的手机),但指出嵌入其中的手机将于1月发布。 小米的手机摄像头已经落后于其他智能手机,因此这似乎是一个飞跃的认[详细]
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日产的逍客借助全新的信息娱乐系统获得了提升
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:200
导语:如今,由于拥有广泛的导航选项,从车辆内置的导航到第三方设备,都很难迷失方向。然后,当然还有您自己的智能手机。实际上,对于我们中的许多人来说,过去几年来Google Maps一直非常出色,因此通常是许多车载卫星导航系统的首 如今,由于拥有广泛的[详细]
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十年手游总榜:COC收入近80亿美元、地铁跑酷下载冠军
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:145
导语:随着2019年进入尾声,意味着我们在10多天以后,再也看不到201X开头的年份。 在过去的十年里,游戏行业发生了巨变,其中最为深刻的变化就是手游成为了最大的游戏平台,影响了全球的玩家,从根本上改变了游戏行业格局。近日,AppAnnie基于2012年至2019[详细]
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总量调控时代,中国游戏企业正走出“发展迷雾”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:182
导语:2019游戏产业年会此时正在海口举行,而就是在去年的游戏年会上、中宣领导正式宣布恢复游戏版号审批的好消息,当时业界人士的激动反应至今依旧让很多人感触颇多。 那么版号恢复审批后的这一年,中国游戏业到底怎么样了呢? 对很多游戏企业来说,2019[详细]
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国内法院裁定娱美德立即停止在中国大陆《传奇》改编权授权
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:138
导语:12月18日,继韩国法院驳回娱美德关于《传奇》续展协议无效的所有请求后,《传奇》版权案在中国迎来最新裁定。 世纪华通(002602.SZ)发布公告称,集团控股子公司亚拓士软件有限公司(以下简称“亚拓士公司”)于近日收到江西省宜春市中级人民法院([详细]
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上线一年收入超4.2亿美元,《荒野乱斗》成Supercell在亚洲最卖座游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:141
导语:上线仅一年的《荒野乱斗》已经是Supercell在亚洲表现最好的游戏了。《荒野乱斗》在2019年收入4.22亿美元(约29.54亿人民币),在今年发售后三个月内就创造了1.5亿美元(约10.5亿人民币)的营收。 《荒野乱斗》是Supercell除了《部落冲突》和《皇室战[详细]
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2019,中国游戏触底反弹
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:175
导语:2018年末,曾有猎头告诉葡萄君,大量公司都在裁员缩招,‘游戏行业可能进入了真正的寒冬。’可如今到了2019年末,开始有人问葡萄君:‘哎,游戏产业是不是回暖了?’ 数据佐证了这个观点。据伽马数据今天发布的《2019中国游戏产业年度报告》显示,20[详细]
