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中国足球征服不了巴西,中国足球游戏可以
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-30 热度:106
副标题#e# 导语:不久前的2019年度中国游戏产业年会上,网易CEO丁磊发表题为《中国文化产业的三重使命》中带来了一个振奋人心的信息:“《绿茵之巅》出海上线72小时内登顶巴西iOS游戏免费榜。有人开玩笑:中国足球可能征服不了巴西,但中国足球游戏可以征服[详细]
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11月全球数字游戏收入95亿美元,《荒野大镖客2》Epic商店仅卖出40.8万套
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-30 热度:97
导语:根据外媒GamesIndustry的报道,上个月,《荒野大镖客 2》PC版在R星游戏平台(Rockstar Games launcher )和Epic Games Store推出,Steam版将晚于一个月后上线。 不知是否是Steam版发布迟的原因或是技术问题又或是其他问题,这款游戏在Epic商店的销量[详细]
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2020年,这个游戏品类将进入“阵地战”时代
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-30 热度:194
副标题#e# 导语:今年1月4日,巨鸟多多工作室在《DOTA2》的游廊板块(MOD制作板块)中悄然上线名为《刀塔自走棋》的模组游戏。这是一款基于回合制的策略游戏,将策略对战棋牌玩法与 Dota2 自定义地图结合,支持 1-8人 游戏。 游戏一经上线,便受到《炉石传[详细]
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名越稔洋谈公司重组 有能力开发更伟大的游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-30 热度:148
导语:昨天,日本老牌游戏公司世嘉宣布重组,这对于普通玩家来说也许有些难以理解,2020年4月之后对于世嘉到底会有哪些改变?为什么要重组呢?在昨天的直播活动中,世嘉如龙系列的制作人名越稔洋为我们进行了解释和说明。 名越稔洋介绍,母公司是世嘉萨米[详细]
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2019年游戏圈值得关注的23件事
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-30 热度:60
副标题#e# 导语:的确,由于许多原因,2019年是艰难的一年。 丽贝卡(Rebekah)对这些原因进行了出色的总结(或许也令人沮丧),但是随着年底的临近,重要的还是要反思其积极性。 究竟我们今年最喜欢的游戏,全球游戏市场的增长和一些出色的公司或个人是否[详细]
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B站任性的背后,是一场不能输的押注
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-30 热度:189
副标题#e# 导语:12月23日晚上7点45,还在上大三的小赵准时打开了B站的直播频道。这是他第一次观看B站直播,为了能够发弹幕互动,他还“费心费力”注册了账号。一切的准备都是为了一个人:冯提莫。 虽然很久之前就已经听说过B站,但在他看来那是一个充满二[详细]
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印度电竞为何仍是无“银”荒漠
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-30 热度:93
副标题#e# 导语:2018年8月,在印度尼西亚雅加达和巨港举行的第十八届亚运会开创了一个新局面。在此次亚运会上,电子竞技登上了体育比赛舞台。 在8月底的最后一周,《英雄联盟》、《传说对决(王者荣耀海外版)》、《皇室战争》、《星际争霸2》、《炉石传说[详细]
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10年只做了6款游戏的“波兰蠢驴”,股价已经翻了210倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-30 热度:147
导语:近日,据彭博社报道,《巫师》系列游戏的开发商CD Projekt自2009年以来,股票涨幅高达21000%,成为迄今为止斯托克欧洲600指数中涨幅最大的上市公司。 2007年,CD Projekt开发了第一代《巫师》游戏,该作改编自Andrzej Sapkowski的《巫师》系列小说,[详细]
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云游戏时代,曾经的游戏三强会遭遇何种命运?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-30 热度:167
副标题#e# 导语:题图来自:视觉中国 魂类游戏《只狼》终于打败了《任天堂明星大乱斗2》等劲敌,拿下今年TGA(The Game Awards)的年度游戏奖,而宫崎老贼也从日常跌落神坛正式走上神坛。 《只狼》的登顶,可以视为游戏界对多年以来魂系列执着精神的一次认[详细]
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2019年Facebook游戏市场报告
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-30 热度:89
导语:游戏不再是针对少数人群的小行业。根据 Newzoo 的报告,2019 年,全球游戏产业的价值估计为 1521 亿美元(此值不计算游戏内广告的总控制台或其他硬件销售和收入)。游戏业的快速发展离不开越来越多的游戏设备,从 PC 端、游戏机到移动设备。现在,86[详细]
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云游戏到来的当下,业内人士在关心什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-30 热度:168
导语:没有哪年国内厂商关于云游戏的动作像今年一样密集。今年3月份,腾讯START云游戏对外宣布测试;11月底,网易上线云游戏平台;昨日,盛天网络也公布了“随乐游”平台部署近况……云游戏的话题更是占据了业内年末大大小小的会议,几乎每一个行业会议,[详细]
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在2019年,这些大佬选出了他们心中的GOTY
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-30 热度:69
导语:在每周,国外游戏行业大咖都会在公开演讲中或接受媒体采访时发表各种言论,品评产品、市 在每周,国外游戏行业大咖都会在公开演讲中或接受媒体采访时发表各种言论,品评产品、市[详细]
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印度游戏报告:体育类占比最大,电竞收入年复合增长超50%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-30 热度:182
导语:2019年毕马威(KPMG)发布的《印度体育类游戏的演变》报告曾指出,移动在线游戏的市场规模将在未来几年中超过广播和音乐产业市场规模的总和,年复合增长率将保持在22%。 而另一份由麦肯锡发布的《印度万亿美元数字机会》报告则显示了,在2017年时,[详细]
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5G将近,国内的云游戏实现几何
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-30 热度:180
副标题#e# 导语:自谷歌在GDC上宣布了云游戏计划起,全球对于云游戏的热情便被点燃。 这一年多的时间,各类云游戏计划面世、多方互联网企业布局,将云游戏抄的沸沸扬扬。 今年11月19日谷歌云游戏平台Stadia正式上线之后,国内包括完美世界、游族网络、掌趣[详细]
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国产游戏的疲软,是快步走捷径的反噬
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-30 热度:109
导语:前阵子关于游戏公司裁员的事情,让很多的游戏行业从业者,甚至游戏边缘从业者都觉得可惜,但除了痛斥大企业的不近人情之外,也无力改变那些多年来的行业规则。今天我就借此聊聊那些被骂的策划们,为游戏做了些什么。 希望广大玩家可以理解,有些时候[详细]
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在游戏中,“我”是一种怎样的存在?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-30 热度:143
副标题#e# 导语:电子游戏已经成为新世代存在的方式之一。其实又何止是电子游戏?每当有新技术产品出现,人类的存在方式都可能随之改变。 这是一个最好的时代,也是一个最糟糕的时代。为什么糟糕?对那些已经习惯于从传统途径获得快乐的人来说,电子游戏就[详细]
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游戏市场投资热情再度点燃,哪些厂商将最先从中受益?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-30 热度:89
副标题#e# 导语:近两年来,随着行业相关政策调整逐步完善,不管是中国游戏产业规模、用户,还是中国游戏资本市场,整体发展都趋于冷静。 根据硬核联盟发布的《2019硬核联盟白皮书》,2019年上半年,游戏投资事件仅有24起,推测整年约50起左右,与2016年近3[详细]
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2019中国游戏产业年度报告:国内+海外收入超3100亿,增速10.6%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:61
副标题#e# 导语:今日,伽马数据发布了《2019中国游戏产业年度报告》。报告总结了中国游戏产业2019年全年整体发展状况,对细分市场和产业链等情况进行了详细解读。不仅如此,还公布了电竞、人才、用户调研等数据,以供业界参考。伽马数据关于2019年中国游戏[详细]
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二次元题材游戏首次霸占买量总榜第一,素材轻松过百万播放量
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:92
导语:今年的移动游戏买量市场真是惊喜多多,先是有休闲类型游戏霸占买量总榜第一,后有二次元类型游戏霸占买量总榜第一,均是以往在买量榜单少见的身影。 二次元题材游戏大举迈进买量市场,《启源女神》位居买量总榜第一 我们回顾往年的移动游戏买量市场[详细]
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你常说游戏需要公平,又真的懂游戏平衡性吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:98
副标题#e# 导语:在当代社会中,人们最常说出的要求就是“渴望公平”,公平这个词汇已经成为人际交往最基本的准则之一。其实在游戏中也是一样,在玩游戏的过程中,玩家同样渴求一种公平。不仅限于玩家与玩家之间关系的公平,还有玩家与游戏数值、游戏机制之[详细]
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8亿砸下电竞赛事版权 B站向商业化“低头”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:194
导语:以二次元起家的哔哩哔哩(下称“B站”)正在尝试进入游戏直播腹地,冲刺百亿市值的B站在出圈上迈出了关键一步。 近日,有消息称B站以8亿元的价格拿下《英雄联盟》全球总决赛未来三年中国独家直播协议,B站向《华夏时报》记者证实了这一消息,并表示[详细]
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创造《植物大战僵尸》的宝开 在十年间经历了崛起、没落与新生
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:139
副标题#e# 导语:2010年的互联网玩家,应该很少有人不知道《植物大战僵尸》。 近十年过去,这个曾经风靡全网的塔防游戏仍大批玩家沉迷在给疯狂戴夫对付各种奇怪的僵尸。 比起《植物大战僵尸》在游戏界的传奇,应声而起的制作公司宝开(Popcap Games)却走过[详细]
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开放世界游戏的脚步是否该缓一缓?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:105
导语:说起开放世界游戏,大家能想到什么?庞大的地图?充满生机的NPC?自由的选项?众多而精彩的故事?可互动元素多?老崔?GTA?(全靠同行衬托) 多年过去,GTA5依然是老大! 从2012年至今已经涌现了一大批开放世界大作,而3A级的开放世界作品在14年后[详细]
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没有数3的《半条命》VR游戏,却是Valve的重心所在
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:126
副标题#e# 导语:《半条命》(官译:半衰期,以下均以官方翻译称呼)的新作预告片在11月22日正式公开,遗憾的是,G胖依旧没有数3,因为这是一部介于一代与二代之间的VR作品,但它的意义,绝不亚于《半衰期3:爱莉克斯》。 普通玩家从Steam开始认识Valve,每[详细]
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天时与地利人和并重 浅谈随机性的加入对竞技游戏的影响
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:162
导语:《孙膑兵法·月战》有云:“天时、地利、人和,三者不得,虽胜有殃。”这句话在后世的历史中被印证了无数次,无论是在军事层面还是在政治层面这句话都有非常深刻的意义,以至于到今天的人类社会它都还有一定的作用。而作为如今数种娱乐方式中影响力[详细]
